English version: https://ne.sunoru.com/diary/?p=3633
大家好,我是 Sunoru。NAIC 是今年 WCS 之前最后一次也是最大一次的比赛,最后我以第一天 7-2,第二天 3-2 的瑞士轮成绩排名第 9(总共 318 人)。中国选手们破纪录地四个人进入了 Day 2,甚至最后都得到了前 12 的好成绩。这个周末也可能是自从我参加 VGC 官方比赛以来最满载而归的一次经历,非常非常开心和难忘。可惜我既不会写日记也不会写队报,只能像这样发一篇想到什么写什么的流水账总结(这篇文章真的是又臭又长,先提前说句抱歉了)。不过因为我不会去伦敦参加 WCS,我会毫无保留地分享我的所有思路。如果只想看队伍详情可以直接跳到第二部分。
目录
1. 废话很多的前情提要/队伍准备
忍不住想写在最前面的是,这次比赛中我对自己的队伍和大部分对局的操作都特别满意,头脑状态很不错,也没有过于被运气影响,要是没有在第 0 天犯了队伍表格都会填错的蠢事的话,我很自信第九绝对只是一个保底名次了。
说实话,跟很多人一样,Covid-19 疫情的这两年我的精神状态也没有往常好。尤其是三年没有回到家乡了,加上天天在关心家乡发生的事情,让我最近尤其心累。看着上海朋友最近的遭遇,我连稍微出门玩一下都会有点负罪感。自从美国线下比赛全部取消之后,我的宝可梦对战热情衰退得也很厉害。可能只有两三个月参与了一下排位(然后在去年的交流赛中被 MeLuCa 轻松地 2:0 吊打)。由于我没法回国续美国签证,冲击伦敦 WCS 的希望也破灭了,几次在线 INC 也都懒得去参加蹭 CP。不过今年恢复线下赛后,我还是非常想上场,尤其是非常希望上一次我从没上过的直播桌。两年前在达拉斯 R 赛瑞士轮打到了 8-0 还是没有被选上直播,让我很希望这次 NAIC 能够圆梦。
由于无论如何都组不出满意的队伍,我最后还是找我最喜爱最崇拜的玩家(露娜比亚VGC @Ariamizumiya)去寻求建议。花姐毫不吝啬地马上把他的最新款海剑队发来给我。这个队伍就是我带去 Secaucus R 赛的千面避役队:
类似于 vgcguide.com 上某一篇文章也有提到的(忘了是哪一篇了),用别人组的队伍并不丢人。虽然组队也很重要,但能在实战中取得胜利才是最有意义的。大概这就是我直接放弃了所有之前自己组的队伍的借口。
这个队伍和ユウキ(@yuki_rotom)的千面避役队只差了一只(我们是长毛巨魔,他是脱壳忍者)。虽然配置差别还是挺大的,但他的队报也很有参考性,有兴趣的朋友也可以看看:
由于携带了千面避役,这个队伍打那之前最流行的 Rinya Sun 队几乎能达到九成以上的胜率。但可惜的是,这种针对在那届比赛中似乎有点落后于时代了,在 8 轮瑞士轮中我一个 Rinya Sun 都没有遇到,并且运气也不是特别好。没有带脱壳忍者也导致我们的队伍对内战有一些棘手。最后我的成绩是 5-3,也没有进入前 32。
千面避役几乎完全成为了一个吉祥物。这个队伍在大部分时候都相当于只有 5 只宝可梦,而且基本上只有一两种选出和玩法,有种比赛正式开始之前就自断手脚的感觉。所以这次 NAIC 我肯定要准备一个更加顺手的队伍。
首先,我也很想跟大家分享一下 Aaron Traylor(@TBFUnreality) 这篇在 Reddit 上分享的文章。
其实就是一些大家都明白的道理的总结。我非常同意不存在“最强”或是“不可战胜”的队伍,只有趁手的队伍和自信熟练的玩家。我的选择也是在玩法上能有足够的灵活性,在对战中也有足够的调整空间。盖欧卡 + 苍响显然一直是现在环境中最好用的神兽组合之一,长毛巨魔也是最强的非神兽宝可梦之一,我保留了这三只作为核心。
顺便一提,上面这个队伍是从花姐之前相对传统的海剑队修改而来的,原版的队伍是这样的:
更加传统的海剑队是携带金刚猩 + 咆啸虎这两只不极巨也可以起到很大作用的非神兽宝可梦。它们还都有击掌奇袭,是真的很厉害。参考亮亮这个队报:https://tieba.baidu.com/p/7858743741
但在我自己看来,它们实在是太常见了,基本上靠选出和一两个回合的操作就可以很容易预测到接下来的操作。虽然容易感到好操作,但是更加考验先读(尤其是对上高分的玩家)。亮亮自己也把他的队伍描述成他组过的“最无聊”的队伍。这种草系 + 威吓手的位置如果换成纸御剑 + 土地云(像是 NAIC 中 Agati(@AgatiGa)和 Animus(@AnimusVGC) 用的队伍)可能会更加适合现在的环境,而且这两只也增加了队伍极巨化的选项。
其实不考虑千面避役,这个队伍光是带上土地云之后就对晴天队伍有了很大的优势。加上地面属性带来的电免,我对这个位置非常满意,所以我也保留了。千面避役的位置我暂且先换回了雷电云试试。
花姐和我玩这个队伍的主要用法基本上就是利用长毛巨魔开墙之后 AV 盖欧卡的耐久进行对攻。前排铺垫完毕之后上来土地云/雷电云进行极巨飞冲,最后苍响可以上场收割。
考虑到有时候对着一些队伍把极巨化机会留给盖欧卡也非常合适,第六个位置还是需要一只辅助型的宝可梦。咆啸虎、多边兽2、败露球菇都是相当不错的选择。但一直没有决定好。我们决定多多从各种比赛中表现好的队伍里获取灵感。因为那段时候在欧美的大赛中前排频繁出现各种蕾冠王黑马的队伍,让我自己一开始特别喜欢 Milan Special 冠军 Pado (@PadoVGC)的多边兽2 + 伽勒尔火焰鸟的想法。
直到 NAIC 的前两周那个周末,日本 + 台湾 + 香港三场大赛同时进行(直播根本看不过来 Orz…… 其实亚洲其他国家也有很多在那个周末进行比赛,但是我没有关心……)。这三场大赛有两场都是海剑队获得了冠军。我主要看了日本杯的直播,真的得到了很多灵感。所有选手中,上了好多次直播、最后得到第三名的 SNOW(@BlueYossi)是我最喜欢的。他的队伍风格也是最接近我们队伍的。非常幸运地,SNOW 写博客分享了他的队伍:
这队伍的思路真的跟我们好像!区别主要在于他的盖欧卡几乎没有加特攻,携带冷冻风也让它更不适合极巨化。因为我不太会写用法说明书,大家也可以多看看他的文章来做参考。
我也开始用了看上去很好用的败露球菇,但发现我不太玩得好,或者有可能是跟土地云不是很配(更适合带咆啸虎的队伍)。这时候花姐提醒我香港冠军蓝宝石(@ChinaSapphire)的铁火辉夜看上去很有意思。它的属性和招式真的很适合我们这种慢节奏的队伍。
由于尝试各种不同的组合,还试了各种其他队伍,那时候我在 Pokémon Showdown 上一度掉到了 1500 分,GXE 只有 60+%。试着换了辉夜之后一口气就连胜上了 1900,我就知道这是我想玩的宝可梦了。
VGC 工具分享/数据分析
那之后我在 PS 上玩了很多,慢慢把 GXE 也打了回来(虽然只有 75%,但我一直只用一个 ID 试队……)。PS 的录像功能有非常好用的 API 接口,我忍不住给自己写了一个小工具用来统计自己的对战。如果大家有兴趣也可以来试试看。但因为这个工具主要是给我自己用着玩的,而且没有完全做好,所以可能很难用……
工具地址:https://vgc.sunoru.com/,是个纯前端的静态网页(而且是 PWA,所以可以存下来离线使用)。用法也很简单:在 Replay Importer 里可以把 PS 的录像地址给导入进去。如果有多个录像就一行一个地址,每个录像地址后面还可以加上对那场对战的简单笔记。
把数据导入之后可以做一些简单的筛选和排序,比如图里就是筛选出所有我使用最终的这六只宝可梦的对战,分数由高到低排序。每一场都可以点开找到原始录像进行复习。
在拥有很多数据的基础上还可以进行分析。我自己最喜欢的是分析出不同的神兽组合队伍遇上我会怎么选出。就像底下这张图:
因为是直接让用户输入 JavaScript 代码,理论上来说可以做到任何想要的筛选和分析,欢迎大家也可以分享一下自己的想法。加上这个工具是开源的(https://github.com/sunoru/vgc),有兴趣的朋友也直接参与进来。
如图所示,这个分析还可以看出环境中的使用率分布,果然盖欧卡 + 苍响是最常见的,后面是固拉多 + 露奈雅拉和各种蕾冠王黑马队伍。这个队伍在大部分情况下(尤其是对上高分的对手)能保持还不错的胜率,常见组合中最棘手的是帕路奇亚 + 蕾冠王白马。利用这些数据,我可以对自己对战中的操作进行反省和思考,试图找到更好的操作,对队伍进行调整。具体的请见后文的两个部分。
继续流水账
总之,经过一系列的反思和调整,我成功地在比赛前的最后一周找到了趁手的队伍,剩下的就只是希望比赛中的头脑清醒点,运气好点了。在 NJ Regional 赛中其实有一轮我是不该输的,那轮完全是因为我心态不太好 + 太累了想不清楚了。我决定这次比赛一定要好好睡觉,好好吃早饭和午饭。
这么说起来,这次比赛有一点让人很不爽的地方在于报名开得太晚了。我在成功报名之后才开始订机票,发现比之前看好的价格贵上了 100 美元。最后图便宜选择了一个 Day 0 凌晨五点出发的航班,去机场呆了个通宵,试图让自己能成功在当天晚上累得美美睡上一个好觉。
Day 0 中午到了哥伦布之后先见到了绝剑(@NecrozmaRinkai)和 swl(@ZygardeAwaken)。吃了顿午饭,我回宾馆洗了个澡之后一起来到会场签到。
好久没有来宝可梦浓度这么高的地方了,会场氛围真的不错,就是让人有点紧张。
成功跟(大部分)其他中国选手们见上面之后,我们决定一起去吃点好吃的。可惜哥伦布好吃的东西不太多,或者都有点远。最后我们选择了一家日本料理。
这次比赛最最遗憾的一个时刻可能就是 Day 0 这天吃完晚饭回到宾馆了。跟我拼房的 swl 看见我在困得要死的情况下还在床上躺着准备队伍,提醒了我好多次要不要还是坐到桌子前准备。固执的我拒绝了这个建议,在床上把努力值调整完并且打开电脑在线提交了队伍。在提交队伍之后我反复确认了很多遍没有填错的数字,但居然漏过了一个填错的招式……我上次比赛的苍响带了圣剑,这次换成了嬉闹却忘了在表格中修改。
到了 Day 1。因为宾馆边上就是一家麦当劳,我吃了顿很满意的早饭来到会场,甚至在心中感受到了种这次一定能比在 NJ 打得好的自信。具体比赛的过程会在后面的章节回顾,所以这里就随便放几张照片啦。
2. 队伍详情
接下来终于是一些本质分享了。我会先介绍一下队伍成员,不过这个队伍大部分宝可梦的努力值跟基本就是花姐牌“极致攻防”海剑队的原版,所以我会引用一些他队报的原话,并且从实战经验来稍微添加一些解释。顺便一提,由于这个队伍比较需要比赛中的思考和操作,我很难写出一份简单的说明书。不过正好这次比赛有遇到各种各样的队伍,我会在下一章详细分享这次比赛不同对局中的思考,希望对大家也能有帮助。
正经的队伍码和 PokePaste:
■ 盖欧卡 @ 突击背心 降雨
打雷 根源波动 喷水 冰冻光束
内敛 198-*-129-209-161-113
180-0-148-156-4-20
攻击个体 1
现在你明白了,极致攻防的意思就是不要速度。
112实数值速度+1后过极速喷火龙/闪电鸟,+2后过苍响和黑马王。
速度慢还有一些其他好处,比如和固拉多一同首发时很容易抢到天气,被围巾百变怪复制后,我方苍响还是可以拿到先手。
其他努力值是根据HP*特攻*防御*特防/(防御+特防)最大算出来的,没有针对什么。
原文中有点小笔误,实数值是 113 而不是 112。很多不加速度的耐久盖欧卡都是 112 速度,以及有不少雷电云之类的宝可梦速度会加到刚刚超过喷火龙的 168,所以 113 的好处也不言自明了。
与 SNOW 的盖欧卡 不同,我们的耐久型盖欧卡还是尽可能地多加了一些输出。一个明显的好处在于我们可以更加积极地极巨化这个盖欧卡。所以我们也选择了冰冻光束而不是冰冻之风(极巨威力只有 110)。
不带破坏光线的主要原因是格子不够了。并且极巨寒冰-水流的打法可以用来重置雨天回合数,也是相当有用的。极巨攻击降速度的特效对这么慢速的盖欧卡也不算特别好用,打海兔兽也有其它办法。打雷这个招式也是很不可或缺的,再加上盖欧卡很多时候并不用来极巨化,所以我们最后没有选择破坏光线。
■ 苍响 @ 腐朽的剑 不挠之剑
守住 巨兽斩 嬉闹 电光一闪
固执 199-226-136-*-140-180
252-124-4-0-36-92
电光一闪对本队是非常重要的招式。
作为一个注重耐久的队伍,一个强有力的先制招式能够大幅提高队伍的容错率,而由于没有其他合适的人选,这一重任也就落到了苍响头上。
除此之外,由于本队没有靠谱电抗,有经验的选手经常会选择极巨雷吉艾勒奇给我方打几个大窟窿。电光一闪可以有效限制艾勒奇的行动次数,从而扭转对艾勒奇的颓势。
有了电光一闪,我便可以更自信地放弃在我看来十分无趣的同类间卷速度,而提升更多的耐久。
这只苍响只把速度加到最低程度——超过了速度种族比苍响低了37的极速雷电云,而特耐则非常可观,吃无伤害道具的星碎不会过半,随机数好的话也可以吃下一些盖欧卡的雨天极巨水流。
至于最后一个招式,嬉闹对盖欧卡的盲点打击效果更好一些,包括帕路奇亚、海兔兽与盖欧卡自身。圣剑也是一个不错的选择,可以打击队伍棘手的帝牙卢卡、坚果哑铃和纸御剑。
在土地云加入后,原文中提到的无电抗不再成立。但是电光一闪还是有着很高的价值。除了上面提到的雷吉艾勒奇之外,最常见的场景就是对上无耐雷电云时有四成左右几率可以靠巨兽斩 + 电光一闪 + 命玉反伤直接带走。
在之前的千面避役队中,由于原文最后提到的三种宝可梦实在是过于棘手,我用的是携带圣剑的苍响。但是在带上铁火辉夜之后我又换回了更有用的嬉闹。顺便一提这个就是比赛到后来苍响被 ban 的原因——现在比赛的队伍表格都是在线提交的,我直接用了上次比赛的苍响改了能力值却忘了改招式……
■ 长毛巨魔 @ 霹雳果 恶作剧之心
灵魂冲击 鬼面 反射壁 光墙
慎重 202-141-101-*-121-82
252-4-124-0-116-12
很普通的长毛巨魔。从原队的光之粘土 + 电磁波改成了 SNOW 队的那种霹雳果 + 鬼面。电磁波和鬼面除了能不能对电/地属性使用之外,主要的区别其实在于对方换下之后状态会不会保留。跟 SNOW 队报中提到的一样,比起双墙的回合数,存活下来能开出双墙这点更加重要。在换成霹雳果并且带上铁火辉夜之前,巨魔显得比较一次性,现在可以更方便地换上辉夜联防留着炮灰或者是再次上场干扰了。携带灵魂冲击而不是欺诈主要是为了更好地打伊裴尔塔尔。
■ 土地云-灵兽 @ 生命宝珠 威吓
地震 飞翔 岩崩 打草结
爽朗 175-192-111-112-101-150
84-212-4-0-4-204
土地云作为一个可以同时使用本系的极巨飞冲和极巨大地的宝可梦,神战以来似乎有一点被低估。也许是因为盖欧卡实在是太多了,加上它虽然是威吓手但还是很容易被巨兽斩打出过半伤害,所以使用率比以往低了不少(系列 9 在大概第三的位置,后面就直接跌出前十了)。
实际上,这个队伍的土地云甚至是经常可以对着盖欧卡、水箭龟等水系输出选出的。一方面是可以作为电免防止队伍被雷吉艾勒奇贯穿,另一方面只要能够先手飞冲/大地就可以造成成吨的输出。在没有被威吓的情况下,这个生命宝珠土地云的输出接近苍响的巨兽斩,而且因为不被水系抵抗,它可以轻松解决各种剩下 80% 血量左右的水系(这点是更常见的白色香草型做不到的)。
由于带了生命宝珠,打草结也变得更加合理。虽然土地云的特攻没有雷电云高,但极巨草原打海兔兽的感觉是差不多的(都是能秒极限特耐的海兔兽,但是打不死极巨化或者抗草果),并且对着晴天队更容易选出,所以还是选择让它携带。
由于没有极巨防壁,操作不当会容易被后上场的 +1 苍响秒杀,这点使用时需要多注意。一般推荐优先至少极巨飞冲一次之后再露极巨草原。
■ 雷电云 @ 锐利鸟嘴 不服输
守住 飞翔 疯狂伏特 劈瓦
爽朗 179-150-93-*-101-168
196-116-20-0-4-172
速度过极速喷火龙。
由于没有背心,所以可以带上守住,用处还是非常多的。
有条件的话可以先让雷电云冲一段再换上苍响,雷电云先手拳斗为苍响加攻的压制力会强很多。
另一个飞冲手,可能是环境内最好用的极巨飞冲之一。跟两只神兽的组合都十分强力,甚至可以跟上面的土地云灵兽组成经典的组合,让对手不得不猜测我方会极巨哪一边,以及有一定的“也许我是恶作剧之心”的迷惑性。雷电云的道具选择可以见原队报中提到的:
至于雷电云的道具,我走过的路就崎岖多了,先后尝试过木子果、防尘护目镜、电气种子和凸凸头盔等,但都苦于发动率实在过低:菇赛6轮瑞士轮总共16场比赛里,木子果总共只发动了一次。
于是我只得放低期待。考虑到雷电云至少一半的回合都在飞冲,就把道具换成了稳定发动的锐利鸟嘴,取得了不错的效果。
有了锐利鸟嘴,我得以把更多的努力投给耐久,因为哪怕我把雷电云的攻击降到只有可怜的150,但算上鸟嘴的1.2倍修正就有180,仍有极攻的水平。失去背心带来的耐久亏空就这样被稍稍弥补,真可谓进攻才是最好的防守啊。
这个队伍不太挡各种催眠,其实木子果本来确实是个很好的选择。但遇到很多次极巨飞冲打不掉苍响的替身之后,我还是果断地换回了锐利鸟嘴。由于没有命玉反伤,加上投入了不少努力值在耐久上,配合双墙这个雷电云在实战中会让你很惊喜的(下一章会提到)。
通常雷电云是作为后发的极巨手选出的,但当然也可以首发,尤其是雷电云 + 苍响确实是一个相当厉害的首发组合。
■ 铁火辉夜 @ 吃剩的东西 异兽提升
守住 替身 寄生种子 喷射火焰
大胆 203-*-145-127-146-81
244-0-68-0-196-0
攻击个体 1
虽然不可能做到完美和无敌,但我对最后这个位置的选择还是相当满意的。这只宝可梦的加入直接提升了这个队伍非常多的联防可能性,而且同时解决了海剑队最常见的弱点们:纸御剑、脱壳忍者、帝牙卢卡。前两只正好也是现在高分海剑队最喜欢用来应付内战的宝可梦(其实还顺便解决了高分队里的土地云)。就算帝牙卢卡带了极巨闪电,配合各种联防也很容易让对方的极巨化回合浪费掉。
努力分配也很普通,玩了一段时间之后对异兽提升特防很满意,因为物理端最容易吃到招式是无视提升的圣剑和就算提升了也很疼的命玉极巨闪电,而且铁火辉夜最常收的人头就是苍响/纸御剑这些物理输出的宝可梦,提升特防更容易跟剩下的特攻宝可梦(蕾冠王黑马、盖欧卡等)对攻。喷射火焰的位置我也试过空气斩,偶尔极巨飞冲也是蛮有用的。但本着能 miss 的招式越少越好的原则,加上喷射火焰可以打苍响和更稳定地对付纸御剑,最后还是就这样了。苍响也因为这个决定舍弃了圣剑换上了嬉闹(一提到就感觉还是好后悔……)。
铁火辉夜的耐久相当靠谱(尤其是开着墙的时候),除了克制伤害很难打它过半。寄生种子 + 守住蹭剩饭这种普通的操作可以让它很容易两回合就回复至少 1/3 的血量。还可以通过吸取的血量计算,来推测对方宝可梦的配置(比赛的时候大家基本都会做笔记,我的笔记本上还有很多乘法计算ww)。
唯一难玩的点在于它的嘲讽度在不同对手面前是不一样的,有人会想优先解决这个很烦的宝可梦,也有人会想干脆最后解决。遇到这两种不同的思路我们也需要做出操作上的调整(主要就是决定了很多时候要不要点守住)。
一开始替身这个招式的位置我选择的是广域防御,因为可以帮助队友抵挡海陆和黑白马这些环境中这些常见的群攻宝可梦,顺便还可以逼出它们的极巨化。尤其是对上蕾冠王白马的时候如果对面正好在空间快结束的时候极巨化,苍响可以很容易上来砍死它。然而,实战中广域防御就像雷电云的木子果,使用的机会实在是过于少,而且它长得就很像想来广域防御的样子,很多对手都会有所提防。替身这个选择让人梦回 VGC 2017,用来拖空间和极巨化回合都相当有用,顺便可以帮助它自己躲一些蘑菇孢子。
有一点很有趣的是,由于我在 Showdown 上试了很多很多局,基本上高分的玩家都跟我打过了至少一遍,很多对手记住了我的铁火辉夜带了广域防御。这样在正式比赛中就像带了第五个招式一样,我什么都不用做对面就会很提防广域防御而不敢点群攻招式。
3. 比赛过程分享
因为做了很多挺详细的笔记,我很想在这里跟大家分享一下比赛的具体过程,顺便展现这个队伍实战是怎么玩的。还是之前提到的那一点:因为是重视防御的队伍,比赛中有很多调整的空间,可以比较灵活地操作。
想顺便分享的一点是,我很喜欢在比赛中把一些伤害数值也给记录下来,如果对队伍成员的能力值记得清楚的话很容易用来算出其它伤害。当然啦,比赛中很难快速计算一些特别细节的伤害,但比如说最常见的分散变单体、攻击力上升下降之类的还是很值得算一下的。
第 1 轮 vs. Zach Gary (Moone)
+ | W | + |
+ | L | + |
+ | L | + |
好吧,比赛的第一轮就输了。
其实看到多边兽2我是比较怕的,尤其是那种首发长毛巨魔 + 苍响,开完墙兑完一些血量之后后场上来开空间 + 极巨盖欧卡输出的玩法。不过除此之外的海剑内战我的队伍是有优势的(只要脑子清醒,操作不要太拖后腿)。
第一局我用了 首发长毛巨魔 + 盖欧卡,后场雷电云 + 苍响 这种最普通的内战选出。对方也是 长毛巨魔 + 盖欧卡 首发。第一回合试探出了对方盖欧卡是生命宝珠的类型我就放心了,因为速度很快他应该不会选择上多边兽2开空间,AV 盖欧卡对上命玉的优势是特别大的。
两下(光墙下的)打雷 + 两下命玉反伤解决了对方的盖欧卡之后,他后面的苍响 + 炽焰咆啸虎也完全挡不住极巨盖欧卡,于是我相对来说轻松地赢下了第一局。
第二局我考虑到自己更想使用极巨盖欧卡打对方这个队伍,稍微变了一下选出,把后场的雷电云换成了铁火辉夜。对方没有变选出,但是比起第一局对着巨魔喷水的选项,他也选择了直接跟我对着打雷。对方出麻痹了并且我极巨不能动,加上后面的满血苍响没有吃下极巨水流,于是惜败。顺便一提命玉的极限特攻盖欧卡打光墙下的我这种苍响是 25% 几率秒杀。
第三局我还是用了跟第一局一样的选出。打到残局我是盖欧卡和 -2 速度苍响站场,后场有个满血雷电云。对方是刚上场的最后两只,炽焰咆啸虎 + 苍响。两边都没有交出极巨化。
考虑到苍响被降速还被威吓了,最普通的操作自然是极巨盖欧卡 + 换雷电云。但是对方藏了两个很重要的配置到了第三局。咆啸虎比我盖欧快,先手打出极巨火爆让我的极巨水流很难打出伤害,并且苍响使用出了剑舞。一下子我的大优势就变成大劣势了,所以输了。事后反思完全是我自己的操作出了问题,也许是刚上场比赛有些手生。在长毛巨魔炮灰之后就该直接上雷电云(而不是苍响),即使有被鬼面的风险也可以守住一下等着咆啸虎来送自己攻击提升。对方打得很不错,GG。
第 2 轮 vs. Cody Searle (Cody)
+ | W | + |
+ | W | + |
一个挺标准的蕾冠王黑马 + 苍响队伍,没有海兔兽是好消息。只需要用普通的“前排开墙 + 盖欧卡削血量,后排极巨手上来收割”的玩法就可以了。尤其是对着能贯穿普通海剑队的雷吉艾勒奇上土地云极巨化是非常舒服的。
第一局,开局看到水箭龟 + 蕾冠王,我紧张了一下会不会是击掌奇袭 + 命玉极巨妖精杀长毛巨魔的玩法,于是选择了巨兽斩砍蕾冠王 + 换盖欧卡。结果读错了,盖欧卡送对面了一个雨天,对面还是正常地使用超极巨水箭龟输出,蕾冠王点的是鬼火所以苍响也秒不掉它(当然,因为气势披带的存在本来就是 2HKO)。苍响 + 盖欧卡站场使用守住 + 打雷拖过第二回合,第三回合盖欧卡稳稳换回长毛巨魔(因为几乎没可能吃到水炮轰灭),苍响死前带走蕾冠王,正好结束三回合的极巨化。后面土地云上来就可以很轻松地极巨飞冲了。
知道对方的玩法之后,第二局就更轻松了。虽然作为调整没有选出雷吉艾勒奇,但还是在蕾冠王被苍响拼命换掉之后让土地云极巨杀了一队。要注意的点就是长毛巨魔要把反射壁开出来,可以保证土地云不会在没飞冲的时候被苍响秒杀。还有一点是这场体现了生命宝珠土地云的优势,面对大半血的水箭龟也可以自信秒杀。顺便吐槽一下水箭龟的极巨威力真的不太行,水炮轰灭只打了我的长毛巨魔 79……
第 3 轮 vs. Karan Samtani
+ | W | + |
+ | W | + |
焰白酋雷姆实在是个很难用的宝可梦,看上去力度很高但既依赖极巨化又需要队友的辅助,不然就是既打不动背心盖欧卡,又会被巨兽斩秒杀。
第一局,我换上苍响挡到了击掌奇袭 + 极巨寒冰(一共100伤害),然后换回长毛巨魔吃延后 + 极巨大地,满血盖欧卡轻松地把边上的勾魂眼给收了。第三回合长毛巨魔炮灰,见到对方的雷吉艾勒奇上场,我没有选择开墙,而是用了鬼面保证土地云可以先手极巨杀掉酋雷姆。这个酋雷姆的三回合极巨化就这么被消耗完了,又是让极巨化土地云清场。后场的雷吉艾勒奇 + 固拉多真的是拿土地云一点办法也没有。
第二局就不读了,对着这样一个没有威吓的队伍,只要前排解决勾魂眼,铺垫好鬼面就可以让土地云很舒服地极巨化了。事实上这局的结果是长毛巨魔 + 盖欧卡几乎从头站到尾。
第 4 轮 vs. George Tifverman (PeoplesChamp)
+ | W | + |
+ | L | + |
+ | W | + |
其实这个队伍确实不太打得过呆壳兽。
第一局,看见首发咆啸虎一般可以默认他带了妒火(事实上确实带了)。虽然给对方开出了戏法空间,但我的盖欧卡比对方的固拉多速度更慢反而可以先手,我更是可以对自己鬼面来先手对方的咆啸虎。铁壁扑击呆壳兽虽然难打,但由于很多都不怎么加特殊端耐久,盖欧卡的极巨闪电可以打 75%,即便对方用固拉多极巨大地提升呆壳兽的特防,只要掌握好空间结束的时间就可以打出连续两次的先手极巨闪电。
第二局对方用了同样的选出。可是第一回合我读错了,疯狂伏特 + 极巨闪电直接打到了换上来的固拉多,没想到这个腰木果的炽焰咆啸虎竟敢对着物攻 +1 的雷电云和盖欧卡留场点妒火……顺便记录的一个伤害是晴天下极巨水流打 +1 特防的炽焰咆啸虎正好过半,太无奈了。
第三局可能是这次比赛里最让人要吓出心脏病的一局。由于对方一直用了同样的选出,而且试探出固拉多是健美型的没有带火属性招式,我选择了更能在空间下发挥的辉夜替代土地云的位置。结果看见妙蛙花 + 雷吉艾勒奇我都感觉自己要输了(这个队伍不带土地云就是被雷吉艾勒奇杀穿)。不过结果还好,帮助 + 生命宝珠的极巨闪电打到了雷电云的守住上,极巨水流成功杀掉了雷吉艾勒奇。由于有电气场地在,盖欧卡对着妙蛙花也一点压力都没有了。
事实上突击背心盖欧卡的耐久可怕到可以稳定吃下生命宝珠的特攻雷吉艾勒奇的第一下攻击:
252+ SpA Life Orb Transistor Regieleki Helping Hand Max Lightning (140 BP) vs. 180 HP / 4 SpD Assault Vest Dynamax Kyogre: 320-377 (80.8 - 95.2%) -- guaranteed 2HKO
(320, 322, 328, 330, 335, 338, 343, 346, 351, 354, 359, 361, 367, 369, 374, 377)
第 5 轮 vs. Aaron Brok (Clipperz1235)
+ | W | + |
+ | W | + |
有败露球菇的戏法空间队也是我很难打的一类队伍,尤其是因为我长毛巨魔没有携带电磁波跟对方拼麻痹不能动了。但同时还是跟上面提到的一样,放弃速度注重攻防的这个队伍在空间下也不会失去多少优势。
第一局,露奈雅拉面对雷电云 + 盖欧卡的组合果然是会忍不住把戏法空间开出来的。我面对这种催眠的办法就是等醒。盖欧卡睡满了三个回合,相当于直接把整个戏法空间给睡过去了。由于是在空间最后一回合醒来,败露球菇没有办法对我盖欧卡点出第二个蘑菇孢子所以反而算是我运气好。在固拉多上场之后,对方还是忍不住开了第二轮空间,没想到被我这个更慢的盖欧卡直接极巨化杀穿了。
第二局,对方虽然吸取了教训不开空间,但是由于败露球菇对铁火辉夜的替身一点办法也没有,对方不想被替身浪费极巨化回合,就让我的铁火辉夜从首发站到了最后。在这局最后一回合,我方场上还有一个开出了替身的满血铁火辉夜。不得不说土地云的属性也真的是很不错,对方后场的两只(尤其是为了打铁火辉夜而选出的卡璞·鸣鸣)又是都打不过土地云。
不过这轮有点惊险在于放任露奈雅拉行动了太多次,就这么一轮里我居然记录了“+1 流星光束打盖欧卡 64,打铁火辉夜 109;+1 暗影之光秒杀雷电云,打盖欧卡 73;+1 极巨幽魂打苍响 180,打土地云 168”这么多伤害……
第 6 轮 vs. Gabriel Berrios (Tomoko)
+ | W | + |
+ | W | + |
又到了我最喜欢的内战时间,因为雷电云对这样的巨魔海剑的压制力还是很不错的。
其实一般巨魔海剑的内战不会首发苍响(除非同时还外挂了个顺风手的那种),所以对面第一局的首发还是很亏的。直接喷水 + 灵魂冲击杀了对方的长毛巨魔,并且打出炽焰咆啸虎的气势披带(披带咆啸虎有很多是极速的,但这个对手的甚至比我的长毛巨魔还慢……),这么大的优势就很难输了。后面试探出了对方的盖欧卡和苍响都比我的快,顺便记录了几个伤害,喷水打盖欧卡46,极巨水流打苍响 56×4,打雷电云 312。最后我还不小心因为超时让苍响在大优势的时候选择了没必要的连续守住,虽然失败了但还是非常不好意思……
第二局对方没有带咆啸虎,首发了闪电鸟。我还是选择了很普通的盖欧卡首发勾引怪异电波上雷电云的玩法。不过果然还是没那么容易成功的,雷电云上场吃到了一发十万伏特(但因为开了光墙没有过半……)对方着急让闪电鸟交出了极巨化,可是极巨飞冲根本不可能打死长毛巨魔,白白吃了一下灵魂冲击。我还成功让雷电云劈瓦清除了对方的两个墙,后面也就是相当大的优势了。闪电鸟的 -1 极巨闪电打雷电云只有 23×4……
第 7 轮 vs. Allan Martinez (Mando)
+ | W | + |
+ | W | + |
好耶,运气不错排到了一个同时有脱壳忍者 + 纸御剑的队伍,终于又可以展示铁火辉夜的威力了。
遇到海 Y 这样的队伍我经常喜欢首发雷电云把对方的极巨化给逼出来,然后用守住消耗掉对方两个极巨回合。第一局我就是这样,雷电云被两下极巨水流(伤害:102×4)杀了之后,我又用苍响的守住撑过了第三个极巨水流(71×4)。我方的盖欧卡就留场点了三次满血喷水。其实打的时候我很担心巨兽斩和极巨水流被脱壳忍者联防,但对手估计太忌惮我的三只飞行属性宝可梦,并没有选出脱壳忍者。伊裴尔塔尔上场之后,顺风 + 会心一击的生命宝珠打雷把 128 血苍响给杀了,但就这样暴露了讲究围巾。之后使用极巨化盖欧卡杀了对方的盖欧卡之后,纸御剑 + 只能使用大声咆哮的伊裴尔塔尔是打不过铁火辉夜的。顺便测试出了纸御剑是加了不少攻击的,因为正好打了我的盖欧卡 198 血。
第二局,在知道伊裴尔塔尔是围巾的情况下我就上长毛巨魔开墙了。对方两只神兽一起首发也打不过突击背心的盖欧卡,加上我运气还不错第一回合就用打雷把对方的盖欧卡给麻痹,开个光墙这两只就更打不过苍响了。
七轮瑞士轮过去之后我的成绩是 6-1,跟我在 2016 年参加第一次 EUIC 赛时的情况一模一样,接下来两轮我只需要赢下一轮就可以进入 Day 2。上次的结果是连续输了两轮,错失 Day 2 的机会,我真的不希望重蹈覆辙,非常紧张……
第 8 轮 vs. Jesse Romolo (Jesse)
+ | W | + |
+ | L | + |
+ | W | + |
带百变怪的钻石海!是一种能猎杀许多常见海剑队的队伍。但帝牙卢卡跟上面的焰白酋雷姆一样,作为一个极度依赖极巨化才能输出的宝可梦,所有的攻击招式都容易被抵抗甚至免疫,其实打我这样拥有联防的队伍会是很辛苦的。打这种队伍的战术就是把极巨化拖过去的同时开出两个墙,错峰极巨化盖欧卡就可以清场了。
第一局就直接体现了这一点。帝牙卢卡的极巨钢铁打到了铁火辉夜身上,极巨龙骑打到了长毛巨魔身上,第三发极巨钢铁被霹雳果保了命,最后长毛巨魔是由于被暴风混乱自杀的。这个帝牙卢卡几乎啥都没做到,还被我试探出来了他没有带极巨闪电。用极巨化盖欧卡强行杀了残血龙卷云(以防有守住)之后正好四回合顺风结束了。虽然我的苍响没有带圣剑,但是嬉闹能几乎秒杀对方的盖欧卡也是非常值得的了。
第二局我打得不太好。对方知道我是低速队伍之后就不上龙卷云了。有一个我大概率守住的回合我没有选择守住,铁火辉夜的嘲讽度比长毛巨魔还要高,就被集火杀掉了。运气也有一点点差,轰雷金刚猩的青草滑梯把我反射壁后的极巨盖欧卡 CT 了一大半,让我吃不下后来的时光咆哮。最后让对方百变怪变成了我的苍响 +2 清了我一队。
第三局我的运气也相当不行,对方又是能出 CT 的地方都出 CT 了。可惜我不得不再次吐槽帝牙卢卡这只宝可梦,它连续用了三次极巨龙骑,分别打到了铁火辉夜、盖欧卡、长毛巨魔身上。虽然其实第二下还挺疼的,过半了。
对面在我的极巨回合打得也挺不错的,我的极巨寒冰和极巨闪电被盖欧卡和轰雷金刚猩连续联防成功了三次,但轰雷金刚猩联防极巨闪电有一个问题在于他还开不出青草场地了,从冰雹的顺序又可以看出它比我的盖欧卡速度慢,所以即使我的盖欧卡血量不多,他也需要先读才可能留场打到我。
最后对面的满血百变怪上场变成了我的盖欧卡,围巾喷水差点清了我的场。看到他喷水 CT 把我黄血的盖欧卡给杀了的时候我都以为要输了,然后突然想起一件很重要的事情……我最后赢在围巾百变怪(盖欧卡)没有我的苍响快,关键的一下嬉闹也没有 miss。
由于打得实在是过于紧张,加上会场的空调确实有些冷,我打比赛的时候全程在发抖……打完之后被裁判上来关心了一下身体状况。不过我被裁判们一上来连续问了好几遍能不能听懂英语,总觉得有点无语……
总之确保 Day 2,最后一轮就可以比较放松了。
第 9 轮 vs. Chongjun Peng (Nocturne)
+ | W | + |
+ | L | + |
+ | L | + |
结果最后一轮对手怎么是 CJ!我最打不过中国人了……排位也好比赛也好,遇上中国人我的胜率是最低的。在以往的比赛中我打过两次中国人,分别是打 zml 和 aoto,都是我输了。
好在我的队伍打 CJ 使用的 Rinya Sun 的胜率是非常不错的,加上上一轮赢了,打这轮的心态就很好。
见到苍响 + 海兔兽,直接极巨飞冲+地震就完事了。如果海兔兽没有极巨化,那么会吃不下这两招;如果极巨化了,就大不了炮灰土地云让雷电云带着后排上场的苍响输出。CJ 担心潜在的极巨草原于是让海兔兽先守住了一回合,但被威吓了的苍响巨兽斩打我的雷电云无法过半。我知道对方没上长毛巨魔就没有控速手段了,所以飞冲一次之后直接开始拳斗。对面后排的咆啸虎没法随便上场,海兔兽也被雷电云看死,让我的盖欧卡得到了天气清了场。
第二局我用第一局藏下来的极巨草原杀了海兔兽,不过因为没有墙土地云会被后上来的苍响先手秒杀,其实是我操作错了的。最后盖欧卡虽然拼到了对面的嬉闹 miss,但因为被电磁波麻痹不能动,还是输了。
我的经验还是不够足。心里想着既然我连续首发两次雷电云了他应该第三局也不会上喷火龙了吧,结果……不过其实也就是土地云没机会发挥了,对面虽然上固拉多切换天气 + 地狱灭焰杀了土地云,但盖欧卡还是可以对着极巨化输出的。最后残局是盖欧卡 + 满血铁火辉夜打苍响 + 长毛巨魔,算是输在一个寄生种子 miss。不过因为心态放松,让朋友多赢了一轮也并没有什么不好的。
Day 1 结束了,7-2 排名第 18。虽然已经取得比预想更好的成绩了,但因为一次直播桌都没有上过还是感觉有点遗憾(比赛的后几轮,好几个就在我边上的桌子被选上了直播……)。在 PS 的那么多练习还是很有效果的,这九轮的第一局全都赢了。希望第二天可以保持状态继续赢下去,这样就迟早能上直播吧。
第 10 轮 vs. Guillermo Castilla (KastyTP)
+ | W | + |
+ | W | + |
这轮是我本次比赛中最不好意思的一轮……不得不说,到了 Day 2 就没有好打的玩家了,只有运气差的玩家。
一般海剑队遇上古月都算是劣势的,不过就像第 5 轮那样,如果对方可以开出戏法空间,让我盖欧卡反而可以先手输出,就可以先偷下一局。
但对手的雷电云是个 守住 + 怪异电波 + 双本 的不服输配置,实在是把我队伍针对得太彻底了。第一局我的极巨盖欧卡被怪异电波下降了特攻,我感觉不太能赢,已经开始思考第二局该怎么应对了。结果……在 -2 特攻的状态下极巨寒冰 CT 秒杀了 3/4 血的固拉多,导致灵魂冲击打到了极巨雷电云身上。本来我觉得这个 CT 不太好,因为给雷电云加攻击力了。结果极巨化结束之后冰雹天气的 -2 根源波动还出了两个会心一击,让雷电云就打了一次极巨飞冲就死了。这么大的优势就不会输了。顺便一提这局测试出了对方的 -1 速度的雷电云比我的盖欧卡慢,看来跟我一样是一个 168 速度抠了很多努力值去加耐久的类型。这也让 113 速度盖欧卡的优势体现出来了。
第二局虽然不像第一局一样运气特别特别好,但也很不错了。第一回合从天气发动顺序看出来了对方的固拉多是比我的盖欧卡快的,所以我很轻松地点了鬼面(打雷电云) + 喷水。即使给雷电云不服输上升了物攻,只要有速度优势我后面的土地云或者苍响都可以来解决掉它。尤其是我可以在他点出怪异电波之前先手喷一次水。
结果对方直接极巨化了固拉多先手使用极巨火爆换了天气。晴天和被怪异电波的情况下我肯定是把盖欧卡换走了(但还是满血,是件好事)。土地云面对固拉多还是很有优势的,虽然威吓给雷电云提升了物攻,但没法极巨化的情况下它也没什么可怕的了。对方很不吝啬地把还有一回合极巨化的固拉多给换下场,等着后面再来跟盖欧卡抢天气。炽焰咆啸虎加了不少物耐,吃-1极巨飞冲居然没有过半……
中间发生什么我有点记不起来了,好像是土地云极巨岩石没有打死炽焰咆啸虎,被 +3 物攻的飞翔配合闪焰冲锋换掉了。总之固拉多和盖欧卡又同时上场,又是他先发动了特性让我得到了雨天。结果下一回合……盖欧卡的雨天根源波动先手双命中,又同时秒杀了固拉多和雷电云。虽然我比赛中和比赛后都说了好多遍不好意思,但要换作是我连续两局运气成这个样子,可能也要气疯了。
第 11 轮 vs. Raghav Malaviya (love)
+ | W | + |
+ | L | + |
+ | W | + |
这一轮我是认真靠操作赢的,对手有点想太多,或者说是被我猜中了。面对带风妖精的顺风海剑队,我一般会用双墙辅助老老实实地打,优势应该是在我这边的。一般的玩法就是不要让风妖精太舒服地开完顺风换极巨手,最理想的情况是让它卡场到顺风的最后一回合再倒下。唯一要注意的是不能让雷电云打太多极巨输出,会很难挡。
不过这轮打得太焦灼,局势很复杂,我现在已经有点想不起来具体过程了……
风妖精是个比苍响快而且带了撒娇的配置,有点难打。第一局铁火辉夜成功上场把对手种了一队,让雷电云不得不着急极巨闪电打过来。但由于已经没有顺风了,被鬼面两下的雷电云也没有铁火辉夜快(笔记本上还计算了个 186×2/5=74,紧张的时候写错数字的我太傻了),极巨化盖欧卡就可以杀一队。还记录了一些数字是极巨闪电 + 寄生种子×3 + 冰雹杀了对方盖欧卡,盖欧卡雨天喷水只打了光墙下的长毛巨魔一半,苍响 HP 是 23×8=184~191(是个极巨水流稳定杀的血量),圣剑打辉夜 79。
第二局和第三局真的记不起来了。笔记上就写了一个我被打雷麻痹,对方根源波动全部命中我还 miss 了,不过我读中了几次守住。最后的情况是我雷电云的疯狂伏特惊险打死对方的黄血苍响,和剩下的苍响面对最后的满血盖欧卡 + 风妖精。雷电云加耐久真的是很有用,反伤后剩下的血量还是吃下了雨天的根源波动(从上一局打长毛巨魔的伤害可以看出对方盖欧卡特攻很少),和苍响的 -1 嬉闹集火杀了盖欧卡。
由于上一轮打得特别刺激,而且我在运气不如对方的状态下读到了很多对手的操作,让我信心大涨。甚至有一种接下来还是可以继续赢下去,“就可以上直播啦!”的感觉,然而……
第 12 轮 vs. Justin Burns (Justin)
知道这轮要打 Justin Burns 我还是非常有压力的。不仅仅是因为我知道他很强,更是因为我有听说他用的是我最打不过的珍珠白马队伍(前一天上过直播)。
我正在紧张地思考怎么应付这一轮对局的时候,突然一个裁判(就是前一天来关心过我身体的那位……)把我给叫走了,说我犯规了。我觉得我整个队伍所有宝可梦都是我(和帮我忙的群友)亲手刷亲手练级亲手练努力的,没有理由会出事,就跟他走了……然后我被告知有一个招式不对。好吧,确实是我错了,我只好接受了对我的惩罚——算我输一局,接下来不能再使用苍响了。其实我当时的心情还好,还没有现在想到这件事情来得后悔。总之不是直接判我输掉这一整轮,我还是回去努力一下吧。当然,在系列 12 这种规则里,被 ban 苍响等于说队伍战斗力直接下降一大半都不为过吧,接下来能赢一局都是很不容易的事情了。
+ | W | + |
+ | L | + |
更不要说是对上珍珠白马了!打这类队伍的标准玩法就是靠耐久强行让苍响巨兽斩打死蕾冠王。我带嬉闹也是考虑到对上珍珠可以造成更大的压制力,没想到就因为这个让苍响都不能用了……
但是第一局我成功用出了我在试队中想到的一种特殊打法。面对帕路奇亚 + 败露球菇的时候,让长毛巨魔使用极巨妖精配合盖欧卡的喷水可以直接打死大部分不极巨化的帕路奇亚,或者是让长毛巨魔吃下极巨化的帕路奇亚的极巨水流。这种时候的败露球菇很少不点蘑菇孢子,就可以直接赚到了。而且通常第一次见到这个玩法的对手都会懵逼一会儿。后面的故事就是让铁火辉夜寄生种子吸了一队。我还试图先读了几次蕾冠王换走清掉寄生种子,但对方并没有这么做。我根源波动还 miss 了都赢了,更加体现了这个玩法的厉害。
第二局其实打得就很乱了,我本来想的是能不能让土地云给辉夜加点特防,然后继续寄生种子种一队。但果然还是没有办法挡住白色香草蕾冠王的极巨输出,被对方顺利打崩了。算了本来就很难赢,赢一局已经让我很满足了。
第 13 轮 vs. Kyle Livinghouse (Animus)
+ | L | + |
+ | W | + |
+ | W | + |
这一轮有录像!推荐大家来看看,我感觉真的挺好看的~ 有解说的版本在 https://www.bilibili.com/video/BV13L4y1w7ov 的 49:20 左右开始。上次 NJ 的 R 赛时,我输给过 Animus 的那个带海兔兽的黑马剑队伍,也是打到了第三局决胜局。我自己觉得当时两边打得都很不错,最后我是输在一些很微妙的运气上(根源波动 miss 让蕾冠王多活了好几回合,在麻痹的状态下用出鬼火把我的土地云和苍响都烧伤了),所以这次本来是一个报仇的好机会,可惜我还是先少了苍响……
但这个对阵其实还是我最想遇到的。因为你们看,只要盖欧卡死了就几乎没有能够对辉夜造成威胁的宝可梦了。没有苍响也没有太大的影响。
第一局,我没想到对方的纸御剑可以比苍响先手极巨拳斗,长毛巨魔混乱打自己没有开出反射壁,还加上会心一击,让铁火辉夜完全没有发挥出来就死了,可惜。不过我的玩法还是很清晰的,让龙卷云卡场到顺风的最后一回合打死,顺便削弱一些盖欧卡的血量,就可以让我的雷电云上来先手极巨飞冲了(虽然没打出来)。有一回合的雷电云选择飞翔是在试图读守住不知道大家有没有看出来。
第二局,雷电云果然骗到了极巨水流,打雷出了麻痹,反射壁也顺利开出来了,赢得就很舒服了。虽然仔细想一下会发现,麻痹其实不太重要,只是让我赢得更轻松了。知道对手后面都是物攻手,反射壁是非常重要要先开出来的。不极巨化的纸御剑就算加上一下巨兽斩,也是打不死反射壁后的极巨盖欧卡的。稍微有点惊险的点在于我很担心打到纸御剑的守住上,所以放着它动了好多次。
第三局对手换了首发,让我两个墙都开出来了非常舒服。想办法异兽提升到特防,让辉夜更加能让对方不得不交出极巨化集火。最后我又在读纸御剑的守住,所以没有点劈瓦而是点了飞翔。这个纸御剑应该就是没有带守住了。最后的最后,冰雹的伤害、喷水和根源波动的伤害、根源能不能中、打雷出不出麻痹,都是非常微妙有意思的,欢迎大家看看原视频啦。
就是没想到这轮到最后铁火辉夜连一下寄生种子都没点过。
由于这轮是在小直播桌打的,现场的气氛真的让我好激动。因为离观众更近,这个可能比官方直播桌更加有感觉吧。大家在屏幕上看到五打六还是以那么惊险的方式赢下来,真的是非常兴奋。
第 14 轮 vs. Taran Birdee (Taran)
+ | L | + |
+ | L | + |
没有苍响完全打不过,算了,就当送对手去八强了吧。
不过可以稍微说一下如果有苍响可以怎么打。考虑到对面有雷电云和喷火龙(虽然上场可能性很小),建议首发苍响,边上放盖欧卡或者长毛巨魔都可以,跟上一轮一样,拖过顺风或者铺垫好鬼面就是极巨化输出的时候。没有苍响的话我的队伍完全不挡雷电云,所以真的是赢不了了。
在试探出对面的玩法是后出极巨雷电云,不带喷火龙,以及苍响没有带圣剑(omg,为什么写出这么一句话我就有点心痛)之后,第二局我试图用一个堡垒化铁火辉夜的玩法。然而对面玩得也很不错,苍响完全没有畏惧我的土地云(我再次读守住失败),后来一个极巨水流也被成功防壁了,最后盖欧卡被 CT,就完全没法打了。
啊还想再放点照片~ Day 2 结束之后我们去吃了韩式烤肉,然后还去一家 KTV 唱了歌(哥伦布居然有 KTV……)
4. 赛后和总结
Day 2 以 3-2 的成绩结束了,赢了我的两位都成功进入了 Top 8。我居然有一点点后悔在想要是 Day 1 的时候赢了 CJ 就好了。最后我因为对手的胜率还不错,排名第 9,可惜必须要 11-3 才能进八强呢。八强真的是每个人都很强,我非常佩服在这么大压力下还能一直在赢的大家。
NAIC 之前我的得分情况是,某一次我们本地的 MSS 拿了第一 50 分,2019 大西洋城 16 强拿了 80,2020 达拉斯 32 强拿了 40。因为知道我出不了美国去不了 WCS,我一场线上大会都没有打。加上这次 16 强的 200 分,我最终的 CP 是 390 分,正好没有拿到资格。希望明年 WCS 回到美国举办,这样我就不用纠结签证的问题了。祝愿能去伦敦的朋友们都能取得好成绩~
最后我想谢谢各种吧友的支持~ 毕竟这两年玩得少了,我也跟很多新玩家们都没什么交流,但还是很多人在为我加油,衷心表示感谢,爱你们!还有就是要感谢花姐陪我准备队伍,kzd(@Klefki_22)和じぇらーる(@jeraru1105)以及各种其他群友们陪我练习,日叔叔(@Solarbeam1987)借我的神兽。WCS 2023 我还是会努力的!
如果大家有任何问题欢迎以各种方式联系我,要是看到我一定会回复的!